Regras do Jogo
Foram efetuadas atualizações nas regras. Verifique as mesmas, indicadas na cor LARANJA.

-Regra de 3 toques: cada jogador pode ser usado até 3 vezes seguidas para conduzir a bola, ou então deve se usar outro jogador no mínimo uma vez para voltar a usar o jogador original.

-Posse de bola: a posse de bola é do time que tocou nela por último. Perde-se posse de bola se o jogador lançado não chegar à bola, ou se esta tocar por último em algum jogador ou o goleiro adversário durante a jogada. Se o jogador lançado tocar em algum outro jogador do mesmo time antes de alcançar a bola, perde-se a posse de bola; se ele tocar em um jogador adversário antes de tocar na bola constitui falta.

-Tempo para jogada: cada jogador têm um tempo total de 30 segundos para completar a sua jogada (com até 15 segundos suplementares para chutes a gol). No fim deste tempo, a posse de bola passa para o time adversário. Caso o jogador lançado bata em algum jogador adversário após ter tocado na bola, haverá uma subtração de 5 segundos do tempo restante de jogada.

-Tempo de partida:O jogo se dá em 2 tempos de aproximadamente 4 minutos de BOLA EM JOGO. O tempo somente será contado quando for iniciada a posse de bola de um dos jogadores. A saída do 1º tempo é dada pelo time desafiante (time 1). Ao final dos primeiros 4 minutos, o jogo é interrompido, os times mudam de lado do campo e a saída é dada pelo time desafiado (time 2). Para evitar a interrupção do jogo durante um chute à gol, o sistema poderá alongar a partida em 20 segundos ou mais, se necessário.

Saída de bola:

-O jogador que der a saída deve passar a bola para outro botão dar seqüência a jogada, depois do qual a jogada segue normalmente com a regra dos 3 toques.

-Se o jogador que dá a saída tocar em outro jogador antes de chegar na bola, o time que dá a saída perde a posse da bola.

-Se o jogador que dá a saída não alcançar a bola, perde-se a posse de bola.

-Nas saídas de bola depois de um gol, ou no início do segundo tempo, os botões dos times são reposicionados para a sua posição de início de jogo.

Passes:

-Todos os jogadores podem participar de uma jogada ou conduzir a bola, exceto no caso daqueles que já deram 3 toques, ou em saídas e reposição de bola, onde o botão que dá o primeiro toque deve passar a bola para outro jogador.

Chute a gol:

-Para chutar a gol é necessário que a bola esteja no seu campo de ataque, e que o outro jogador posicione o seu goleiro. Quando se pretende chutar a gol, é necessário clicar no botão "chute a gol", e então o time de defesa tem 15 segundos para posicionar seu goleiro. Ao final destes 15 segundos, ou depois que o time de defesa clicou em "chuta aí", o time que está no ataque poderá chutar a gol com o jogador que quiser, menos aquele que tiver dado 3 toques, se houver.

-Não se pode chutar a gol de dentro da pequena área do adversário.

-Durante o chute a gol, a pequena área do gol adversário não pode ser ocupada por qualquer jogador, exceto o goleiro. Caso algum botão esteja, mesmo que parcialmente, dentro da pequena área, o mesmo será deslocado para a lateral do campo.

-Bolas chutadas para dentro do gol sem que o time de defesa esteja preparado (apertando a tecla "chute a gol"), implicam apenas em tiro de meta para o time de defesa.

-Após um chute a gol, o jogador têm apenas 15 segundos para jogar, independente de quanto tempo jogou antes de clicar em "chute a gol".

-Caso, após um chute a gol, a posse de bola permaneça com o mesmo jogador, haverá uma extensão de 15 segundos para o rebote do chute. Caso a bola não tenha sido batida em direção ao gol a posse de bola será passada automaticamente ao jogador oponente.

-Pode-se chutar a gol em cobranças de falta, bastando clicar "chute a gol" para que o adversário posicione seu goleiro.

Falta:

-Se um jogador lançado tocar em um adversário antes de tocar na bola isso constitui falta. O jogador adversário mais próximo à bola será automaticamente posicionado junto à bola, e os demais jogadores serão posicionados automaticamente fora de uma zona de exclusão pré-estabelecida. O primeiro clique posiciona o jogador e o segundo clique impulsiona o mesmo.

-A falta pode ser cobrada como tiro indireto, ou chute a gol (clicando no botão “chute a gol” para que o adversário posicione seu goleiro).

-Faltas cometidas na própria grande área implicam em pênalti. Faltas cometidas por um time atacante na área do adversário são cobradas normalmente.

Faltas Graves e Cartões:

-Se um jogador cometer falta fora da jogada ou claramente fora da direção da bola, a mesma será considerada como Falta GRAVE pelo juiz. A primeira Falta GRAVE será advertida com um cartão AMARELO. As demais serão punidas com um cartão VERMELHO e com a EXPULSÃO do botão que cometeu a falta.

Obstrução:

-Utilizar dois ou mais botões para cercar a bola, impedindo o acesso do oponente à mesma, será considerado OBSTRUÇÃO pelo juiz. Neste caso os botões envolvidos serão afastados da bola para que a partida possa ter continuidade.

Retranca:

-Somente será permitido um máximo de 3 jogadores de defesa em campo após a altura da meia-lua. Todos os jogadores de defesa excedentes serão colocados na lateral do campo ao término da jogada.

Escanteio:

-No caso da bola tocar em um jogador de defesa antes de sair pela linha de fundo, é cobrado escanteio. O jogador do time de ataque mais próximo à bola é posicionado automaticamente junto à bola. O primeiro clique posiciona o jogador e o segundo clique impulsiona o mesmo. Ele pode dar apenas 1 toque na bola, passando-a para outro jogador, ou chutando a gol.

Lateral:

-No caso da bola tocar em um jogador antes de sair pela linha lateral, é cobrado lateral. O jogador do outro time mais próximo à bola é posicionado automaticamente junto à bola. O primeiro clique posiciona o jogador e o segundo clique impulsiona o mesmo. Ele pode apenas passar a bola para outro jogador, dando somente 1 toque na bola.

-Não se pode cobrar um lateral chutando diretamente a gol.

Tiro de meta:

-No caso do tiro de meta, o jogador mais próximo à bola é posicionado junto à bola, aonde ele dará saída com apenas 1 toque, passando a bola para outro jogador dar seqüência à jogada.

Pênalti:

-No caso do time de defesa cometer falta na sua grande área, é cobrado pênalti. Todos os jogadores são retirados da grande área para a cobrança, restando somente o jogador mais próximo à bola (cobrador) e o goleiro.

-No pênalti, primeiro o botão que irá cobrar o lance é positionado, com um clique do mouse. Em seguida o time de defesa posiciona o seu goleiro. Finalmente o time de ataque bate o pênalti.

-Se não for gol, o time que tocou na bola por último tem posse de bola, se for o time de ataque, ele têm apenas 15 segundos totais após a cobrança do pênalti para dar seqüência à sua jogada.

-Se for gol dá-se nova saída de bola.

Gol contra:

-Para se caracterizar um gol contra, é necessário que a bola seja chutada pelo jogador para dentro do próprio gol, ou que ela entre dentro do gol após bater em outro jogador do mesmo time. Nas demais situações é marcado apenas tiro de meta.

-Se um jogador do outro time lançar a bola, e ela bater num jogador de defesa e entrar no seu gol, é apenas tiro de meta para o time de defesa.

-Se o jogador no seu campo de defesa lançar a bola, ela bater em um jogador do outro time e entrar no próprio gol, é apenas tiro de meta.